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ステージの特徴 原作7話の結界を再現したステージ。 特別なギミックはないが、使い魔に特殊な性質がある。 黒一色で描画されるため、使い魔の攻撃前動作や弾の見落としに注意。 尚、キュゥべえのみこのステージでも元の色のまま真っ白である。 出現使い魔 Sebastian:セバスティアン 地面から生える犬や蛇、竜のような頭を持つ使い魔。同時に多数出現する。 ダメージを与えられる部位が頭部のみ。 このため、軸を合わせないと攻撃が当たらないまどかには鬱陶しい相手。魔法を駆使する必要がある。 吹き飛ばし効果を受けず、通常の移動の他、地中に潜ってキャラクターの背後(潜行時点ではなく出現時点の背後)に移動する性質を持つ。 大きさが小中大の3種類が存在し、大きいタイプはやはりひるみにくい。 頭突き(犬、蛇) 首をすぼめる前動作から前方(犬)・下方(蛇)へ頭突きを行う。 頭の位置がやや高いためか攻撃範囲が割と広い。 影弾(蛇) 軽くのけ反る前動作の後、口から弾を発射する。相殺可能。 大の場合一度に5~6発の弾を発射することがあり、この際はのけぞる溜めが長い。 集団で現れると弾を見落としがち。 噛みつき(龍) くの字に折れて反る前動作からぐっと横に伸びて噛みつく。 犬タイプの頭突きより相当横に伸びるので注意。 ブレス(龍:大) くの字に折れて反る前動作から、前方に身を乗り出し低い位置から連続ヒットするブレスを吐く。 ブレスは発射された後やや上方に飛んでいく。 前動作を見て止めるか、身を乗り出した際にジャンプで頭を超えてしまうのが吉。 高LAP時の注意点 攻撃の見落としに注意。 地中移動により画面外→そこから弾やブレスも有りうるので画面端は避ける。 攻撃可能箇所がやや高いためジャンプを多用する。肝心な時にジャンプキャンセルが出来ない、ということも。 出現位置が固定なうえ大群、しかも吹き飛ばないので憶えれば一掃も可能。
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プレステージ CoDシリーズお馴染みのやりこみ要素。経験値をカンストし、プレステージに突入すると、レベルがリセットされる代わりに様々な特典が得られる。 本作では「武器プレステージ」「師団プレステージ」「階級プレステージ」が存在する。それぞれの経験値は独立しており、どれかをプレステージしても他の種類には影響を与えない。このため旧作よりもプレステージの敷居が低く、回しやすくなっている。 武器プレステージ周回別特典 師団プレステージ周回別特典 階級プレステージ毎回与えられるもの 初回のみ 10回目完了後 コメント 武器プレステージ 武器のレベルを最大にすると司令部の「ガンスミス」からプレステージ可能。他のプレステージと違い最大レベルから経験値をカンストする必要がない。 1つの武器を使いし続けるとあっさりと溜まってしまう。 正直プレイヤーを有利にする要素が無く、上位レベルのアタッチメントほど有用なことが多いので、無理してやる必要はないかもしれない。 周回別特典 回数 特典 1回目 武器にクランタグが付けられる。 2回目 武器にキル数カウンターが付けられる。 ※クランタグとカウンターの同時装備は不可。 師団プレステージ 師団レベルをLv4にした後、さらに経験値を満タンにすることでプレステージ可能。司令部の「師団プレステージ」から実行可能。 1週目は基礎トレーニングと武器の開放があるため、一度はやっておきたい(プレステージの基礎トレーニングは比較的強力なものが多い)。また師団プレステージで解放される武器・基礎トレーニングは階級プレステージの影響を受けないというメリットもある。 Lv4までは比較的すぐに上がるが、そこからが長い。 1週目の武器と基礎トレーニングは専用ページを確認の事。 周回別特典 回数 特典 1回目 師団ごとに武器と基礎トレーニングを解放 2回目 コーリングカード 3回目 対応する師団の衣装(初期服の新品版) 4回目 一週目で解放される武器のエピック 階級プレステージ 階級をレベル55から経験値をカンストにすることで実行可能。従来のプレステージ。 ランクで解放されるものが失われる一方、武器レベルと師団レベルは引き継がれるので、旧作よりプレステージ直後も戦いやすい。前述のように師団プレステージをしておくと有利。開放にレベルが関係ない武器(ステン等の追加武器)もそのまま残る。 こちらは解放される要素が毎回ほぼ同じ。 毎回与えられるもの 永久アンロックトークン カスタムクラス枠の追加(10回目まで) 階級アイコンの変更 初回のみ プレステージチャレンジの開放 10回目完了後 マスタープレステージに突入。レベルキャップが解放される。 コメント
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416格無しさん2023/06/02(金) 15 42 52.04ID D1vnuRRN メタ勝利の壁再考察 にゃんこさんと弟子 対戦相手にあらゆる全ての考察、比較、勝負、戦闘において勝利+対戦相手に必ず勝利する 考察強化機関 相手より早く行動してキャラを召喚。 召喚できるキャラは「最強妄想キャラクターに参戦する全てのキャラの中で最も強い」レベルが上限だろう サミョンミョ サミョンミョよりテンプレが長い奴に勝つ テンプレを持ち出しているのでメタだとされていたんだろうけど、ヌケ忍との違いが分からない どうしようもない子供の落書き=サミョンミョ>渡瀬世界 究極のホモ テンプレ内に11451419198100721文字以内で記述されているキャラクターに勝利するがこれもヌケ忍との違いが分からない サミョンミョ=究極のホモ>渡瀬世界 ラジアンV 無限兵器以外の全ての存在に無条件で勝利する 誰にも無効化することはできない 全ての存在なのでメタは取れるだろうが全てよりは少し下だろう、そして無効化無効 ちょっと有利な成人男性 この書き方は普通に非メタレベル 究極のホモ=ちょっと有利な成人男性>渡瀬世界 佐々木さん 非メタ勝利だろう あへぇ 「あらゆる」=「全ての」なので考察も含む 「考察の勝敗を変える」はメタレベルな筈 ケーシー おみくじ系 『 』 最強スレに参戦している全てに勝てる 自滅マン あらゆる全てより早く自滅して自滅したら勝ちにルール変更する ルール、考察レベルなのでメタ勝利 不明 この書き方だとルール変更っぽい……ので多分メタ勝利 ( ゚д゚ ) 考察結果を操作するメタ勝利 勝つ小林 テンプレやルールや考察レベルなので明らかにメタ勝利 無効化無効、テンプレ操作耐性、消滅耐性、過去変更耐性、ルール変更無効、考察人不要 ごんべえ 概念 可能性 法則 ルール 理論 理屈 あらゆる要素を全てを押しのけ勝つ。 ルール、理論を全て押しのけ勝利する、ルールを押しのけて(無視して)勝利するので考察不能 417格無しさん2023/06/02(金) 15 43 13.00ID D1vnuRRN 何をされようが勝つ人 攻防速は非メタレベルだが たとえ負け判定が出ても覆って絶対勝つ は考察結果に干渉するメタ勝利 へっぽこ メタレベルなのかな?微妙な気がするけど、テンプレ破壊されても無理やり発動するらしいのでメタなのかな……? 取り敢えず考察結果に干渉するメタ勝利 d 考察人に干渉するメタ勝利 亀田興毅 考察人に干渉するメタ勝利 秘封倶楽部-フルムーンダイアリー- 考察結果を操作するメタ勝利 今思ったけど、考察人を操作するタイプのメタ勝利と考察結果を操作するタイプのメタ勝利って後者の方が直接操作する分有利になりそう 不戦勝先輩 考察結果に干渉するメタ勝利 普通に勝利するメタ勝利 考察強化機関,ラジアンV,『 』,勝つ小林 考察結果に干渉するメタ勝利 あへぇ,( ゚д゚ ),何をされようが勝つ人,へっぽこ,秘封倶楽部-フルムーンダイアリー-,不戦勝先輩 考察人に干渉するメタ勝利 d,亀田興毅 ルールを変更するメタ勝利 自滅マン,不明 メタ勝利のランクは 考察結果を直接操作するメタ勝利>考察人を操作するメタ勝利>ルールを変更するメタ勝利 とする よって、ランキングは あへぇ=( ゚д゚ )=何をされようが勝つ人=へっぽこ=秘封倶楽部-フルムーンダイアリー-=不戦勝先輩>d=亀田興毅>自滅マン=不明 普通に勝利するメタ勝利については個別に考察する 勝つ小林再考察 テンプレ操作レベルでも覆せない(攻1.1防1)のだから考察結果に干渉するメタ勝利でも覆せないだろう ×うんこ(うんこ) ×数学的帰納法 ×Nothing ×勝 素の力は大体同じ程度だが素早さが不利 〇オンリーワン+それ以下 勝>勝つ小林>オンリーワン 418格無しさん2023/06/02(金) 15 43 28.78ID D1vnuRRN 『 』 最強スレに参戦している全てに勝てるレベル 勝つ小林よりは下 ×オンリーワン 強制力負け 〇特定されたくないので記載しません 設定無視級よりは全てレベルの方が上 〇それ以下 オンリーワン>『 』>特定されたくないので記載しません ラジアンV 全ての存在に勝てるレベル 「全ての存在」と「最強スレに参戦している全て」のどちらが上かと考えた時、微妙だが全ての存在の方が上な気がする オンリーワンには強制力負け オンリーワン>ラジアンV>『 』 考察強化機関 素早さが「相手より早い」程度、そして参戦させる事ができる強さの上限は「最強妄想キャラクター議論スレに参戦するキャラの中で最も強い」程度 ×ラジアンV ×『 』 〇特定されたくないので記載しません 素早さが大体同程度だが強制力は上 〇幸せ 強制力、素早さも上 『 』>考察強化機関>特定されたくないので記載しません 幸せ 勝利できる設定を持つ(書いてある系っぽいけど少し違う) あへぇ以下は設定レベルだろうから勝ち 特定されたくないので記載しません>幸せ>あへぇ にゃんこさんと弟子 特にこれといった特徴の無いメタ勝利 詳細が無いので詳細があるルールを変更するメタ勝利よりは下 よって、最終的なランキングは マリリンモンロー大根>相手より強い=テンダー・スミス>Proof=うんこ(うんこ)>数学的帰納法=Nothing>勝>勝つ小林>オンリーワン>ラジアンV>『 』>考察強化機関>特定されたくないので記載しません>幸せ>あへぇ=( ゚д゚ )=何をされようが勝つ人=へっぽこ=秘封倶楽部-フルムーンダイアリー-=不戦勝先輩>d=亀田興毅>自滅マン=不明>にゃんこさんと弟子
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ネクステージ 本店:名古屋市東区葵一丁目26番8号 【商号履歴】 株式会社ネクステージ(2004年12月~) 株式会社オートステージ(2002年8月~2004年12月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2014年9月19日~ <名証1部>2014年12月4日~ <東証マザーズ>2013年7月30日~2014年9月18日(1部指定) 【沿革】 平成10年12月 現代表取締役広田靖治が輸入車販売を目的に、資本金300万円で有限会社オートステージヒロタ(現 当社)を設立し、愛知県尾張旭市北本地ヶ原に本店所在地を置く 平成12年12月 オートステージ1号店(現 ネクステージインポート名東プレミアム店)を名古屋市名東区にオープン 平成14年6月 現代表取締役広田靖治が、スバル車販売を目的に資本金10百万円で株式会社ネクステージを設立、愛知県尾張旭市に本店所在地を置く。株式会社ネクステージ1号店として、ネクステージ春日井Ⅰ店(現 ネクステージ春日井コンパクト専門店)を愛知県春日井市にオープン 平成14年8月 有限会社オートステージヒロタを株式会社オートステージへ組織及び商号変更 平成16年4月 東海地方の代表格店舗としてネクステージ中川店をオープン 平成16年10月 軽・コンパクトカー販売を目的に、セレクト100春日井店(現 ネクステージ春日井SUV専門店)を愛知県春日井市にオープン 平成16年11月 板金・塗装を目的とした整備工場としてBPセンターを愛知県西春日井郡(現 北名古屋市)にオープン(平成22年8月に小牧市に移転、現 PDIセンター) 平成16年12月 株式会社オートステージが株式会社ネクステージを吸収合併。株式会社オートステージを株式会社ネクステージへ商号変更。本部事務所を名古屋市名東区に移転 平成18年12月 本部事務所を愛知県日進市へ移転 平成19年12月 本店所在地を愛知県日進市へ移転 平成20年8月 関西地方初進出となるネクステージ大阪茨木店(現 ネクステージ大阪茨木ミニバン専門店)を大阪府茨木市にオープン 平成20年10月 中古車輸出事業を開始 平成21年3月 本部事務所を名古屋市東区に移転 平成21年10月 九州沖縄地方初進出となるネクステージ福岡店(現 ネクステージ福岡SUV専門店)を福岡県大野城市にオープン 平成22年7月 関東甲信越地方初進出となるオートステージ千葉店(現 ネクステージインポート柏店)を千葉県柏市にオープン 平成22年8月 商品の品質向上のためPDIセンターを愛知県小牧市に開設 平成23年7月 整備部門強化のためオートステージサービスセンター(現 ネクステージテクニカルセンター千種)を名古屋市千種区にオープン 平成23年8月 無店舗型での自動車出張買取事業を開始 平成23年9月 本店所在地を名古屋市東区に移転 平成23年11月 北海道東北地方初出店となるネクステージイオンタウン柴田店をオープン 平成23年12月 カーコーティング事業を目的に、株式会社ASAPを設立 平成24年3月 関東地方に2ブランド併設店舗としてネクステージ神戸西店をオープン 平成24年9月ネクステージクラスポ蒲郡店を愛知県蒲郡市に商業施設併設店舗としてオープン。ラビットクラスポ蒲郡店を買取専門店として初のフランチャイズ契約でオープン。ホリデー車検クラスポ蒲郡店を車検工場の初のフランチャイズ契約でオープン 平成25年1月 関東甲信越地方に2ブランド併設店舗としてネクステージ横浜町田店をオープン
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勝利への計略 赤 001 マスター鎌鼬ブレード? 002 ウンバ・ウンバ? 003 マスター風車ブレード? 004 雷光イメラッ? 005 ライトニング・スカウト? 006 ボボボボーン? 007 輸送戦鬼貪欲丸? 008 秋の風スムレラ? 009 マスター斬竜ブレード? 010 爆砕の魔炎バーン 011 投擲戦鬼竜巻王? 012 マスター千手ブレード? 013 ツインバイト・ドラゴン? 014 剣士道場? 015 王家の墓標? 016 フレイム・ソウル? 017 ブレードマスター・タクティクス? 018 全軍突撃? 019 ノヴァ・コマンド? 020 メガトン・パンチ? 黒 021 不思議時計ワンダーラビット? 022 ローリング・ソーンズ? 023 無限時計クライン? 024 イビルアイ・サージェント? 025 レディ・リリィ? 026 ミラクル・ギャルソン? 027 愛撫の魔煙フェザー? 028 柔軟時計ダリ? 029 引き裂く人形アン? 030 レディ・ローズ? 031 スカルティラノス? 032 貪欲時計デーモンガスト? 033 幻影王ルドルフ? 034 幽鬼の谷? 035 時間の墓場? 036 シャドー・ソウル? 037 デビルクロック・タクティクス? 038 蠢く死者? 039 デス・コマンド? 040 呪われた手紙? 青 041 エビシーフ? 042 衣服商人スワロー・ポール? 043 エビマジシャン? 044 月夜の海の魔女? 045 音波の魔氷ソニック? 046 バルーン・バタフライ? 047 サイレンススラッシュ? 048 エビレスラー? 049 嵐の海の魔女? 050 兵器商人ヴァルチャー・ダブ? 051 ビート・ビートル? 052 エビライダー? 053 ギガント・ポセイドン? 054 海神の揺り籠? 055 天空税務署? 056 バードマン・ソウル? 057 メタルロブスター・タクティクス? 058 歌声の魔方陣? 059 リセット・コマンド? 060 金のなる珊瑚? 白 061 レッドアイ・ナイト? 062 真実の鏡の乙女? 063 ゴールデンパーム・ナイト? 064 焔を狩る獅子? 065 聖騎士ホーリー・ダガー? 066 レモンハート? 067 ミラージュ・ペガサス? 068 タイガーストリップド・ナイト? 069 ドライ・マティーニ? 070 エックスウイング・ペガサス? 071 影を狩る獅子? 072 クラウン・ナイト? 073 アポカリプス・エンジェル? 074 トーナメント・フロアー? 075 オーロラ・ウォール? 076 エンジェル・ソウル? 077 フロッグナイト・タクティクス? 078 粛清の雷鳴? 079 レストア・コマンド? 080 再教育プログラム? 緑 081 変幻獣バブルフェアリー? 082 カオスビースト・グリフィン? 083 変幻獣バブルツリー? 084 妖魔の予言者? 085 ちらつく猫チェシャ? 086 蜘蛛の巣をまとうフェアリー? 087 いばらの森? 088 変幻獣バブルキメラ? 089 深紅の薔薇? 090 草笛を吹くフェアリー? 091 戦虎タイガーアイ? 092 変幻獣バブルジャイアント? 093 大巨人ゴッドファーザー? 094 変幻する研究所? 095 地底の楽園? 096 フェアリー・ソウル? 097 アメーバ・タクティクス? 098 エネルギー・クライシス? 099 ケイオス・コマンド? 100 暴走する大地?
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EXステージ(EXTRA PHASE) EXステージ(EXTRA PHASE)汎用ルート 地上ルート CPU戦で、一定の条件を満たしてPHASE9をクリアすると発生するステージです。 通常ステージと同じくターゲット撃破が目標のステージもあり、そのようなステージではターゲットを【】で表記してあります。 例・【ゾノ[モラシム]】・【Sストライク[キラ]】・・・・・・・・・・など。 なお、EXステージのBGMは基本的に「INVOKE」が使われます。 しかし、汎用機体ルートでの私服キラ・シン・ムウの3人はステージ開始時に「INVOKE」とは違うBGMが流れたり「INVOKE」が全く流れないステージもあります。 地上機体ルート時はムウ・サイの2人がステージ開始時に「攻撃態勢」と言うBGMになっています。 ※発生条件:ノーコンティニュー+パイロットランクSEED(協力プレイはどちらかで可)[公式サイトより] ※一部のゲーセンではパイロットランクがSSでも発生。 ※ちなみにスコアがPHASE9クリアまでに【22000点】を越えればパイロットランクSEEDになるようです。 EXステージを含むCPU戦のルートは、以下の要素で変化します。 最初にラインに入ったプレーヤーのパイロット(キャラクター)キラは(連合服)と(赤服)と(私服)で,イザークは(傷無し)と(傷有り)で,バルトフェルドは(コーヒー)と(アイシャ)で,カガリは(通常)と(レジスタンス)でルートが異なります。 ソロ(単独)プレイか協力プレイか協力プレイではソロプレイ時とステージは同じですが、出現するMSが強化されます。 ソロプレイだとパイロット搭乗機体じゃないところもあります。 機体(地上宇宙両用MSなら汎用ルート、地上用MSなら地上ルート)協力プレイの場合は、どちらか一方が地上用MSを選択した時点で地上ルートになります。 汎用ルートでプレイ中のラインに地上用MSで援軍を行うと、援軍を行った時点の(ソロだったキャラの)地上ルートに移行します。 状況次第では片方のプレイヤーだけがEXステージに進めることがあります。 これはおそらくバグだと思われます。 作戦説明時でも「正義と自由」が流れず「出撃への前進」が流れ、EX PAHSEではなくPHASE10と表示されます。 協力プレイで発生し、EXに満たなかった側が一人だけEXに行く事もあり、もう片方はそのままゲーム終了になります。 ちなみに一人だけで突入するEXステージは最初に選んだ側のルートに沿っていますが、 援軍で乱入するとステージが一人で突入したキャラのEXに変わります。 もちろんこのPHASE10と表示されたステージをクリアしてもEXは出現しないです。 汎用ルート キラ(連合服)「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:M1アストレイ ジャスティス+プロヴィデンス →(殲滅後)→ フリーダム[ラウ]+フリーダム+プロヴィデンス キラ(連合服)「協力」 ステージ:コロニーメンデル プロヴィデンス*2 →(殲滅後)→ フリーダム[ラウ]+ジャスティス+プロヴィデンス キラ(赤服)「ソロ」 ステージ:デブリ帯 僚機:無し イージス →(撃破後)→ ジャスティス →(撃破後)→ イージス+ジャスティス+【ジャスティス・M[アスラン]】 キラ(赤服)「協力」 ステージ:デブリ帯 ジャスティス+イージス →(殲滅後)→ イージス+ジャスティス+【ジャスティス・M[アスラン]】 キラ(私服)「ソロ」 ステージ:オノゴロ島 僚機:Aストライク フリーダム*2 → (殲滅後)Fインパルス[シン]+Sインパルス+Bインパルス → (2機撃破)フリーダム #インパルス軍団登場と同時にBGMが 「妖気と微笑み」に変更 ステージ開始時~フリーダム2機殲滅までは「暁の車」 キラ(私服)「協力」 ステージ:オノゴロ島 フリーダム*2 → (殲滅後)Fインパルス[シン]+Sインパルス+Bインパルス → (2機撃破)フリーダム #インパルス軍団登場と同時にBGMが 「妖気と微笑み」に変更 ステージ開始時~フリーダム2機殲滅までは「暁の車」 ムウ「ソロ」 ステージ:パナマ基地 僚機:Aストライク(キラ) バスター[ディアッカ]+デュエルAS[イザーク]→(一定時間後増援)→ イージス[アスラン]→(1機撃破)→ Aストライク[ミゲル]→(1機撃破)→ デュエルAS[イザーク] #ミゲル登場と同時にBGMが 「INVOKE」に変更 ステージ開始時~バスターorイージスorデュエルAS撃破までは「STRIKE出撃」 ムウ「協力」 ステージ:パナマ基地 バスター[ディアッカ]+デュエルAS[イザーク] →(一定時間後増援)→ イージス[アスラン]→(1機撃破)→ Aストライク[ミゲル]→(1機撃破)→ デュエルAS[イザーク] #ミゲル登場と同時にBGMが 「INVOKE」に変更 ステージ開始時~バスターorイージスorデュエルAS撃破までは「STRIKE出撃」 サイ、連合軍一般兵「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:ストライクダガー フリーダム+ジャスティス →(殲滅後)→ プロヴィデンス[ラウ]+フリーダム+ジャスティス サイ、連合軍一般兵「協力」 ステージ:コロニーメンデル プロヴィデンス*2 →(殲滅後)→ プロヴィデンス[ラウ]+フリーダム+ジャスティス アスラン、ザフト軍赤服兵「ソロ」 ステージ:パナマ基地 僚機:ディン Sストライク+Lストライク+Aストライク →(1機撃破)→ フリーダム[キラ] → フリーダム アスラン、ザフト軍赤服兵「協力」 ステージ:パナマ基地 Sストライク+Lストライク+Aストライク →(1機撃破)→ フリーダム[キラ] → フリーダム → フリーダム ディアッカ「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:M1アストレイ デュエル → デュエルAS[イザーク]+デュエル*2 → デュエル → デュエル ディアッカ「協力」 ステージ:コロニーメンデル デュエル*2 → デュエルAS[イザーク]+デュエル*2 → デュエル → デュエル カガリ(通常)「ソロ」 ステージ:アフリカ砂漠(昼) 僚機:M1アストレイ バクゥ(レールキャノン)*2 → バクゥ(ミサイルポッド)*2 → 【ラゴゥ[バルトフェルド]】+バクゥ(レールキャノン)+バクゥ(ミサイルポッド) カガリ(通常)「協力」 ステージ:アフリカ砂漠(昼) バクゥ(レールキャノン)*2 → バクゥ(ミサイルポッド)*2 → バクゥ(?)*2→【ラゴゥ[バルトフェルド]】+バクゥ(レールキャノン)+バクゥ(ミサイルポッド) カガリ(ゲリラ)「ソロ」 ステージ:アフリカ砂漠(広域) レセップス → (撃破後)→ ラゴゥ[バルトフェルド]+ラゴゥ*2 → (2機撃破)ラゴゥ カガリ(ゲリラ)「協力」 ステージ:アフリカ砂漠(広域) レセップス → (撃破後)→ ラゴゥ[バルトフェルド]+ラゴゥ*2 → (2機撃破)ラゴゥ → ラゴゥ アサギ「ソロ」 ステージ:オノゴロ島 僚機:Sルージュ(カガリ) ストライクダガー*2 → カラミティ[オルガ]+カラミティ*2 アサギ「協力」 ステージ:オノゴロ島 カラミティ*2 → カラミティ[オルガ]+カラミティ*2 マユラ、オーブ軍兵「ソロ」 ステージ:オノゴロ島 僚機:Aストライク(キラ) フォビドゥン[シャニ]+カラミティ[オルガ] → レイダー[クロト]+レイダー*2 マユラ、オーブ軍兵「協力」 ステージ:オノゴロ島 フォビドゥン[シャニ]+カラミティ[オルガ] → レイダー[クロト]+レイダー*2 ジュリ「ソロ」 ステージ:オノゴロ島 僚機:M1アストレイ カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] → フォビドゥン[シャニ]+フォビドゥン*2 ジュリ「協力」 ステージ:オノゴロ島 カラミティ[オルガ]+レイダー[クロト] → フォビドゥン[シャニ]+フォビドゥン*2 オルガ「ソロ」 ステージ:ヘリオポリス 僚機:ストライクダガー イージス+Aストライク →(増援)→ フリーダム[キラ]→ジャスティス[アスラン] オルガ「協力」 ステージ:ヘリオポリス フリーダム+ジャスティス→(増援)→フリーダム[キラ]→ジャスティス[アスラン] クロト「ソロ」 ステージ:ヘリオポリス 僚機:ストライクダガー イージス+ジャスティス[アスラン] →(増援)→ フリーダム[キラ] → Lストライク クロト「協力」 ステージ:ヘリオポリス イージス+ジャスティス[アスラン] →(増援)→ フリーダム[キラ] → Lストライク シャニ「ソロ」 ステージ:ヘリオポリス 僚機:ストライクダガー ストライクバズーカ+フリーダム[キラ] →(増援)→ ジャスティス[アスラン] → イージス シャニ「協力」 ステージ:ヘリオポリス ストライクバズーカ+フリーダム[キラ] →(増援)→ ジャスティス[アスラン] → イージス イザーク(傷無し)、ザフト軍一般兵(緑服)「ソロ」 ステージ:デブリ帯 僚機:ジン(特火重粒子砲)(ミゲル) Sルージュ+Sルージュ →(殲滅後)→ フリーダム・M[キラ]+ジャスティス・M[アスラン]+バスター[ディアッカ] イザーク(傷無し)、ザフト軍一般兵(緑服)「協力」 ステージ:デブリ帯 Sルージュ+Sルージュ[カガリ] →(殲滅後)→ フリーダム・M[キラ]+ジャスティス・M[アスラン]+バスター[ディアッカ] イザーク(傷有り)「ソロ」 ステージ:ジェネシス内部 僚機:ゲイツ ジン大型ミサイル[ミゲル]+ジン大型ミサイル →(殲滅後)→ プロヴィデンス[ラウ]+ブリッツ[ニコル]+バスター[ディアッカ] イザーク(傷有り)「協力」 ステージ:ジェネシス内部 ジン大型ミサイル[ミゲル]+ジン大型ミサイル →(殲滅後)→ プロヴィデンス[ラウ]+ブリッツ[ニコル]+バスター[ディアッカ] → ブリッツ → バスター ラウを撃破してもまたラウが普通に復帰してきたはず。撃破されたはずじゃ… ニコル「ソロ」 ステージ:南太平洋 僚機:デュエル(イザーク) エール・スカイグラスパー[トール] →(撃破後)→ Sストライク[キラ]+Sストライク*2→(2機撃破)→ Sストライク #トール撃破後Sストライクを4機撃破で作戦成功 ニコル「協力」 ステージ:南太平洋 エール・スカイグラスパー[トール] →(撃破後)→ Sストライク[キラ]+Sストライク*2(以降増援なし、3機撃破で終了) ラウ、ミゲル「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:ジン(マシンガン) フリーダム*2 →(一定時間後増援)→ フリーダム[キラ] → フリーダム #合計で敵機を4機撃破で作戦成功 ラウ、ミゲル「協力」 ステージ:コロニーメンデル フリーダム*2 →(一定時間後増援)→ フリーダム[キラ] → フリーダム → フリーダム #合計で敵機を4機撃破で作戦成功 バルトフェルド(コーヒー)「ソロ」 ステージ:南太平洋 僚機:無し デュエルAS[イザーク] →(撃破後)→ バスター[ディアッカ] →(撃破後)→ バスター[ディアッカ]+デュエル[イザーク] → デュエルAS バルトフェルド(コーヒー)「協力」 ステージ:南太平洋 バスター[ディアッカ]+デュエルAS[イザーク] →(殲滅後)→ バスター[ディアッカ]+デュエル+デュエルAS[イザーク] →(イザーク搭乗機撃破)→デュエルAS[イザーク] バルトフェルド(アイシャ)「ソロ」 ステージ:南太平洋 僚機:バクゥ(ミサイルポッド) ジャスティス*2 →(1機撃破)→ ジャスティス →(一定時間後増援)→ ジャスティス[アスラン] →(2機撃破)→ ジャスティス バルトフェルド(アイシャ)「協力」 ステージ:南太平洋 ジャスティス*2 →(1機撃破)→ ジャスティス →(一定時間後増援)→ ジャスティス[アスラン] →(2機撃破)→ ジャスティス モラシム「ソロ」 ステージ:ヘリオポリス 僚機:グーン シグー*2 → 指揮官用ディン → 指揮官用ゲイツ →(増援)→ プロヴィデンス[ラウ] →(2機撃破)→ 指揮官用ディン → 指揮官用ディン モラシム「協力」 ステージ:ヘリオポリス シグー+指揮官用ゲイツ → 指揮官用ディン → 指揮官用ゲイツ →(増援)→ プロヴィデンス[ラウ] →(2機撃破)→ 指揮官用ディン → ? シン「ソロ」 ステージ:デブリ帯 僚機:プロトタイプジン Lストライク+Bインパルス→ (1機撃破)→Sストライク →(1機撃破)→Sインパルス→ (殲滅後) → 【Sストライク[キラ]】+Bインパルス*2 →(以降撃破毎に)→ Sインパルス #キラ登場後にBGMが 「妖気と微笑み」に変更 ステージ開始時~キラ登場直前までは「INVOKE」 シン「協力」 ステージ:デブリ帯 Lストライク+Bインパルス→ (殲滅後)→Sストライク+Sインパルス→ (殲滅後) → 【Sストライク[キラ]】+Bインパルス*2 →(以降撃破毎に)→ Sインパルス #キラ登場後にBGMが 「妖気と微笑み」に変更 ステージ開始時~キラ登場直前までは「INVOKE」 地上ルート キラ(連合服), キラ(赤服), キラ(私服)「ソロ」 ステージ:紅海 僚機:? グーン*2+ジンワスプ →(殲滅後)→ 【ゾノ[モラシム]】+ゾノ*2 →(2機撃破)→ グーン →(以降撃破毎に)→ グーン キラ(連合服), キラ(赤服), キラ(私服)「協力」 ステージ:紅海 グーン*2+ジンワスプ →(殲滅後)→ 【ゾノ[モラシム]】+ゾノ*2 →(2機撃破)→ グーン →(以降撃破毎に)→ グーン ムウ, サイ「ソロ」 ステージ:アフリカ砂漠(昼/通常) 僚機:? 偵察型ジン+プロトタイプジン→(1機撃破)→ジン・オーカー+ジン・ワスプ→(1機撃破)→プロトタイプジン[ミゲル]→(2機撃破)→ジン・ワスプ #ミゲル登場と同時にBGMがINVOKEに変更 ステージ開始時~ミゲル登場直前までは「攻撃態勢」 ムウ, サイ「協力」 ステージ:アフリカ砂漠(昼/通常) 偵察型ジン+プロトタイプジン→(1機撃破)→ジン・オーカー+ジン・ワスプ→(1機撃破)→プロトタイプジン[ミゲル]→(2機撃破)→ジン・オーカー #ミゲル登場と同時にBGMがINVOKEに変更 ステージ開始時~ミゲル登場直前までは「攻撃態勢」 アスラン「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:Lストライク(ムウ) バスター*3 →(1機撃破)→ カラミティ[オルガ] →(1機撃破)→ Lストライク →(1機撃破)→ Lストライク アスラン「協力」 ステージ:コロニーメンデル Lストライク+バスター*2 →(1機撃破)→ カラミティ[オルガ] →(1機撃破)→ Lストライク →(1機撃破)→ Lストライク ディアッカ「ソロ」 ステージ:コロニーメンデル 僚機:Lストライク(ムウ) Lストライク+ザウート → バスター → カラミティ[オルガ] → Lストライク → バスター ディアッカ「協力」 ステージ:コロニーメンデル Lストライク+バスター → バスター → カラミティ[オルガ] → Lストライク → Lストライク カガリ(通常), カガリ(ゲリラ), アサギ, マユラ, ジュリ, オーブ軍一般兵「ソロ」 ステージ:南太平洋 僚機:? ブリッツ*2 →(1機撃破)→ ブリッツ →(一定時間後増援)→ ブリッツ[ニコル] →(1機撃破)→ ブリッツ →(2機撃破)→ ブリッツ カガリ(通常), カガリ(ゲリラ), アサギ, マユラ, ジュリ, オーブ軍一般兵「協力」 ステージ:南太平洋 ブリッツ*2 →(1機撃破)→ ブリッツ →(一定時間後増援)→ ブリッツ[ニコル] →(1機撃破)→ ブリッツ →(2機撃破)→ ブリッツ オルガ, クロト, シャニ, 連合軍一般兵「ソロ」 ステージ:オノゴロ島 僚機:? Sルージュ+イージス →(1機撃破)→ Sルージュ[カガリ]→ジャスティス[アスラン] →(1機撃破)→ イージス →(2機撃破)→ イージス オルガ, クロト, シャニ, 連合軍一般兵「協力」 ステージ:オノゴロ島 Sルージュ+イージス →(1機撃破)→ Sルージュ[カガリ]→ジャスティス[アスラン] →(1機撃破)→ イージス →(2機撃破)→ イージス イザーク(傷無し), イザーク(傷有り), ニコル, ミゲル, ラウ「ソロ」 ステージ:ヘリオポリス 僚機:ジン(マシンガン) メビウスゼロ*3 →(1機撃破毎に)→ メビウスゼロ*3 →(殲滅後)→ フリーダム[キラ]+イージス*2 →(1機撃破)→ フリーダム イザーク(傷無し), イザーク(傷有り), ニコル, ミゲル, ラウ「協力」 ステージ:ヘリオポリス メビウスゼロ*3 →(1機撃破毎に)→ メビウスゼロ*3 →(殲滅後)→ フリーダム[キラ]+イージス*2 →(1機撃破)→ フリーダム バルトフェルド(コーヒー)「ソロ」 ステージ:アフリカ砂漠 僚機:バクゥレールキャノン バクゥミサイルポッド+バクゥレールキャノン → バクゥレールキャノン → ラゴゥ[カガリ] → バクゥレールキャノン → バクゥミサイルポッド → バクゥミサイルポッド バルトフェルド(アイシャ), ザフト軍赤服兵「ソロ」 ステージ:アフリカ砂漠(昼/基地) 僚機:? Aストライク+Lストライク →(殲滅後)→ フリーダム[キラ]+Sストライク →(一定時間後増援)→ Aストライク バルトフェルド(アイシャ), ザフト軍赤服兵「協力」 ステージ:アフリカ砂漠(昼/基地) Aストライク+Aストライク → Lストライク → Sストライク →(殲滅後)→ フリーダム[キラ]+フリーダム →(一定時間後増援)→ Aストライク モラシム, ザフト軍一般兵「協力」 ステージ:ヘリオポリス 指揮官用ゲイツ*2 → プロヴィデンス*3[ラウ] シン「協力」 ステージ:アフリカ砂漠 Fインパルス*2→ Fインパルス*2+フリーダム[キラ]
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last modified 2009年11月30日 (月) 04時27分12秒 ダービースタリオン98 全体のルール 倍速・ステート・ロード・ターボファイルの使用禁止。 初期牧場(ハコテン・ずるッコはNG)からスタート。 リセット禁止(初期牝馬選択も不可)。 破産・資金0円からのやり直し可。 終了時刻にレース中(出走表画面で「レース」を選択後)だった場合、そのレースまで記録に加算できる。 月送りをしていたために、終了時刻以降にレースに出走した場合は、終了時刻時点で行われているレースのみ有効。以降にレースに出走した場合はリセットボタンを押す。(これで出走する週に戻れる) 配信者限定。配信時に出た記録のみ有効。 挑戦は同一条件一日一回。 一回の挑戦での複数条件の記録は、1時間限定スコアアタックに限り可能。 開始時にどの条件に挑戦するか宣言すること(1時間限定では1時間限定種目全てに同時挑戦しているものとみなす。) 1条件当たりベスト10・一名1記録を掲載。 スコアアタック 1時間限定スコアタック 以下の5条件に限り、一回の挑戦で複数の記録更新が可能 1時間G1勝利数 1時間以内にG1レースを何勝できるかを競う 挑戦終了後に展示室で確認すること 順位 勝利数 達成者 達成日 コメント 1 10 グルメ(YKA放送局) 2009年2月5日 2桁到達!!! 2 8 come(カム)ch 2007年7月5日 ゲーム情報→汝は人狼なりや 2 8 ザマギエフ 2007年11月1日 リアルで悪い日ほど記録が出る 2 8 佐賀さん 2008年9月11日 藤枝主本当お疲れだった 5 7 情熱さん 2009年9月6日 なんか化け物うまれた。 6 6 あんるー 2007年9月17日 変則牝馬3冠(菊花)含む6勝^^ 7 5 ともZ 2007年7月16日 1頭目が走っていれば… 8 4 たかお 2008年6月24日 破産ループがつらい 9 2 ヨーヨーの中の人 2007年5月28日 ダビスタってよくわかりません>< 9 2 いけぽん 2009年6月26日 1時間重賞勝利数 1時間以内に重賞レースを何勝できるかを競う 挑戦中にカウントすること (展示室のトロフィーの数では、同一重賞を複数回勝ったときに誤差が出る) 順位 勝利数 達成者 達成日 コメント 1 19 come(カム)ch 2007年7月5日 ttp //khtokage.ath.cx/wolf/ 1 19 ザマギエフ 2007年11月1日 最後の怪我の分差し切れず 1 19 グルメ(YKA放送局) 2009年7月6日 惜しかった・・・ 1 19 情熱さん 2009年9月6日 有馬の不可解な負けがなぁ・・・ 5 15 佐賀さん 2008年9月11日 鳥栖です 6 14 あんるー 2009年7月14日 セレクトセールのおかげでした 7 12 ともZ 2008年10月31日 まだまだやね 8 10 いけぽん 2009年8月26日 9 7 たかお 2008年6月24日 1時間勝利数記録 1時間以内に何勝できるかを競う 勝利数は挑戦終了後に厩舎別成績画面(レコードタイム画面でセレクト)で確認すること 順位 勝利数 達成者 達成日 コメント 1 28 情熱さん 2009年8月17日 今度は30勝狙います 2 27 グルメ(YKA放送局) 2008年9月6日 35戦27勝、まだまだできるはず 3 26 ザマギエフ 2007年11月1日 一挙3部門記録更新うめえwwww 4 25 come(カム)ch 2007年7月5日 人狼やりましょう 5 22 ともZ 2009年3月29日 グラス最強 5 22 いけぽん 2009年8月26日 7 20 あんるー 2008年2月26日 久々のチャレンジで記録更新! 8 19 佐賀さん 2008年9月11日 一頭じゃきついの? 9 12 たかお 2008年6月24日 10 9 ぶりゅん 2008年5月21日 ダビスタは難しいですね 1時間出走機会連勝記録 1時間以内に何連勝できるかを競う 1頭の競争馬での連勝記録ではなく、純粋に出走機会の連勝記録であることに注意すること。 同一レースに多頭出ししたときは、どれかが勝利すれば記録は継続するものとみなす。 挑戦中にカウントすること 順位 連勝数 達成者 達成日 コメント 1 13 情熱さん 2009年8月17日 ストッパー青地にやられました 2 11 グルメ(YKA放送局) 2007年10月22日 北海道3歳重賞馬の相次ぐ早期引退に暴動寸前 3 9 ともZ 2009年3月29日 グラス最強 4 8 いけぽん 2009年6月26日 5 7 あんるー 2007年8月6日 名馬アキちゃんの奇跡 5 7 佐賀さん 2008年9月11日 サガニ頑張ったのう 7 6 come(カム)ch 2007年5月31日 ローテ失敗/(^o^)\ 1時間牧場資金記録 1時間経過後の牧場資金額を競う ※引退や売却作業は時間外 順位 資金額 達成者 達成日 コメント 1 211,361万円 グルメ(YKA放送局) 2009年2月5日 G19勝馬を売ったら7億になったとさ 2 170,557万円 ザマギエフ 2007年10月27日 最後に種牡馬売却6億が大きかった 3 150,720万円 come(カム)ch 2007年7月5日 人狼やるとダビスタも上手くなる 4 143,859万円 情熱さん 2009年8月25日 あんまりうまくいかなかった。 5 133,583万円 佐賀さん 2008年10月4日 牡馬の方が有利かな? 6 120,988万円 あんるー 2008年4月21日 配信一周年記念で記録更新ktkrwww 7 112,740万円 ともZ 2007年7月16日 あと2歩くらいw その他のスコアアタック 2時間GI勝利数 2時間以内にGIレースを何勝できるかを競う 順位 勝利数 達成者 達成日 コメント 1 14 come(カム)ch 2008年6月19日 久しぶりに新記録。これも人狼のおかげ 2 11 ともZ 2007年7月8日 人狼やらなくても11勝てました^^ タイムアタック 凱旋門賞勝利 凱旋門賞を打開し、全馬成績表が表示されるまでのタイム 順位 タイム 達成者 達成日 コメント 1 00 30 54 come 2007年6月12日 人狼をやるとこのくらいいく 2 01 18 37 情熱さん 2009年8月19日 滝から小田部に乗り代わりで勝てました 3 01 28 58 いけぽん 2009年8月28日 初達成ありがとう。 4 01 30 28 ザマギエフ 2007年6月11日 いえ~い高みさん見てる~? 5 02 11 07 負け犬の中の人 2009年5月3日 3代配合でもいけるなTAに応用しよう 6 02 39 03 あんるー 2009年7月18日 ヒーホー君とクック先生は神 7 02 39 30 佐賀さん 2008年10月23日 EDTAもいつか記録出します 8 04 12 07 ともZ 2007年6月9日 次はもっと上を狙います! 9 11 00 15 孔明 2009年5月3日 次やる時は25分切ってトップに 牧場最大拡張タイムアタック 功労馬牧場まで建設するまでのタイムアタック 順位 タイム 達成者 達成日 コメント 1 03 27 21 情熱さん 2009年8月22日 そもそも条件知らなかったのが痛い 2 03 35 05 ザマギエフ 2007年11月3日 中盤で中だるみしたのが痛い 3 04 09 06 グルメ(YKA放送局) 2007年11月3日 予想以上に時間がかかった・・・ エンディング打開タイムアタック 国内GI全20レースを制覇し、エンディングを最後まで見るまでのタイムアタック 順位 タイム 達成者 達成日 コメント 1 05 04 47 YKA放送局 2009年7月19日 2 06 34 55 情熱さん 2009年8月8日 最初の牝馬の引き次第でもっといけるかな 3 09 52 12 メイジョウの人 2008年9月14日 凱旋門賞より余裕でした^^ 4 09 54 03 いけぽん 2009年10月25日 阪神3歳牝馬はむずかしい 5 12 04 29 ザマギエフ 2008年9月15日 6 12 29 53 ともZ 2008年9月15日 もう二度とやらない 7 12 45 10 梅毒ch 2008年9月15日 8 14 03 39 come(カム)ch 2008年9月15日 9 14 10 54 負け犬の中の人 2008年9月15日 10 17 52 41 ブーデー兵 2008年9月15日 特定レース勝利タイムアタック 第一弾 ○○記念を10種制覇せよ。 (同一レースを何度勝っても意味がありません。) 打開対象のレース名、 GⅠ:高松宮記念・安田記念・宝塚記念・有馬記念 GⅡ:京都記念・中山記念・目黒記念・鳴尾記念・札幌記念・セントライト記念 GⅢ:シンザン記念・中京記念・函館記念・関屋記念・北九州記念・小倉記念・新潟記念・カブトヤマ記念・福島記念 順位 タイム 達成者 達成日 コメント 1 1 21 05 情熱さん 2009年8月9日 1時間きりたいなぁ 2 1 46 13 梅毒ch 2008年10月7日 デレローテ最高や! 3 3 10 56 come(カム)ch 2008年10月9日 だめー 4 3 18 06 ともZ 2007年8月4日 まだまだですね^^
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1- 98 唯「あずにゃ~ん、ケーキ食べさせて~?」 梓「いやです!自分で食べてくださいよ」 唯「おねがーい、食べさせてくれたら練習頑張るからー」 梓「もう、しょうがないですね…ホントに頑張ってくださいよ?はい、あーんしてください」 唯「あーん…ングング、うまい!」 澪「……」 律「どうした澪、さっきから唯と梓の方じーっと見ちゃって」 澪「…あの二人って仲良いよな」 律「まぁ唯の一方通行のような気もしないでもないけど、年中べたべたしてるな。って澪、もしかして妬いてるのかー?」 澪「ち、ちがう!ただその、部員間のスキンシップに過度な格差があるのはどうかなって」 律「…苦しいぞー」 澪「よよ、よし!そのへんをガツンと言ってやる!おい唯!」 唯「なあにー澪ちゃん?」 澪「そ、その…わ、私もケーキ食べさせてやる」 唯「ふえ?澪ちゃんが?なんで?」 澪「べ、別に理由なんてどうでもいいだろ!ほら、口開けろ」 唯「うん…モグモグ」 澪「どうだ、うまいか!?」 唯「うん、おいしい♪」 澪「そ、そっか…♪よし、もっと食べさせてやる!まだいっぱいあるからな」 唯「なんかよくわかんないけどありがとー♪」 律「…それ私のじゃねえか」 戻る TOP
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C56 98 (国鉄C56形蒸気機関車) 京都府京都市右京区嵯峨天龍寺車道町 嵯峨野観光鉄道トロッコ嵯峨駅19Th Century Hall(MAP) 写真提供 刑事長:撮影 2017/05/13 最新の情報提供 刑事長:情報更新 2017/06/03 現在の状況 静態保存 キャブ内立ち入り不可 管理者 嵯峨野観光鉄道、JR西日本 協力募集 なし(所蔵品であるヘッドマークが定期的に付け替えられている) 備考:廃車後に大阪市の共栄興業が引き取り保管していた車両のうちの1両。本社と倉庫に展示された車両とは異なり、未公開保管状況にあったが、トロッコ嵯峨駅に19世紀ホールが建設されるにあたりJR西日本に寄贈され、現在に至る。ホール内に展示のC58 48ならびにD51 603(追分機関区の火災で前頭部だけ焼け残る)も同様の経緯を辿っている。
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第3-97章.第3-98章.第3-99章. 第3-98章. ロマサは続けた、「クル族の息子よ、アガスティアは、他の王よりも裕福と見なされていたスルタルヴァン王のもとへ行き、富を乞うた。その王は、ポット生まれのリシが自分の王国の辺境に到着したことを知り、大臣たちを連れて出て行き、敬意をもって聖なる人を迎えた。王は最初にアルギヤを捧げ、従順に手を合わせて、リシが到着した理由を尋ねた。アガスティアはこう答えた。「大地の主よ、私が富を求めてあなたのもとに来たことを知ってください。汝の力量に応じ、他人を傷つけることなく、私に分け前を与えてください』。 ロマサは続けて言った。『王はリシに、彼の支出と収入の平等を表して言った。しかし、その君主の支出と収入が平等であるのを見て、常に両者を平等な目で見ていたリシは、この状況で何かを取れば、その行為は生き物を傷つけることになると考えた。そこで、リシはスルターヴァンを連れてヴラドナスワのもとへ向かった。ヴラドナスワは彼らの到着を聞き、彼らを歓待した。ヴラドナスワはまた、アルギャと彼らの足を洗うための水を彼らに差し出した。そして、君主は彼らの許可を得て、彼らが来た理由を尋ねた。アガスティヤは言った、「大地の主よ、私たちが富を求めてあなたのもとに来たことを知ってください。他人を傷つけることなく、私たちにできるものをお与えください』」。 ロマサは続けた。『その君主は、自分の支出と収入の平等を彼らに示し、こう言った。しかし、両者を平等な目で見ていたリシは、その君主の収入と支出の平等を見て、この状況で何かを取れば、その行為はすべての生き物を傷つけることになると考えた。アガスティアとスルターヴァンは、ヴラドナスワ王と共に、莫大な富を持つプーロクツァの息子トラサダシューのもとへ行った。王よ、高貴な心の持ち主であるトラサダシューは、彼らが王国の境界線に到着したことを知り、出かけて行き、彼らをよく迎えた。そして、イクシュヴァクの血筋に連なる最高の君主は、彼ら全員を礼拝した後、彼らの到着の理由を尋ねた。アガスティヤは答えた、『大地の主よ、私たちが皆、富を求めてあなたのもとに来たことを知ってください。他の者を傷つけることなく、できる限りのものをお与えください』」。 ロマサは続けた、『その君主は、自分の収入と支出の平等を彼らに示し、こう言った。しかし、その君主の収入と支出の平等性を見て、両者を平等な目で見ていたリシは、この状況で何かを取れば、その行為はすべての生き物を傷つけることになると考えた。ブラフマナよ、地上のあらゆる人物の中で、莫大な富を所有しているイルワラという名のダナヴァがいる。今日、皆で彼に近づき、富を乞いましょう』」。 「王よ、イルワラに富を乞うというこの提案は、彼らにとって適切であると思われました。そして、君主よ、この後、彼らは皆一緒にイルワラのもとへ行きました!』」。 第3-97章.第3-98章.第3-99章.